Zasady gomoku
Gra rozgrywana jest na planszy 19x19 lub 15x15 pól.
Każdy z dwóch graczy ma do dyspozycji kamienie: jeden koloru białego, drugi - czarnego, które układają na przemian na wolnych polach planszy.
Celem gry jest ułożenie na planszy DOKŁADNIE PIĘCIU (nie więcej) kamieni swojego koloru w ciągłej linii -- poziomej, pionowej lub ukośnej. Pierwszy gracz, który tego dokona, zostaje zwycięzcą; jeśli nie uda się to nikomu (plansza zostanie zapełniona), następuje remis.
Istnieje odmiana gry określana jako PRO GOMOKU, w której występują następujące wymagania dotyczące początkowych ruchów na planszy:
- pierwszy ruch czarnych musi być na środku planszy
- pierwszy ruch białych może być gdziekolwiek
- drugi ruch czarnych musi być poza centralnym kwadratem 5x5
- pozostałe ruchy zarówno czarnych jak i białych mogą być gdziekolwiek
Istnieje też odmiana SWAP, w której pierwszy gracz ustawia na początku trzy kamienie (dwa czarne i jeden biały), a drugi wybiera, jakim kolorem chce grać.
Odmiana SWAP w wersji 2 (rozszerzonej) wygląda następująco:
- pierwszy gracz ustawia na początku trzy kamienie
- drugi gracz może wybrać grę jednym z kolorów lub dostawić dwa
dodatkowe kamienie;
- jeśli wybierze dostawienie, pierwszy gracz będzie miał prawo wyboru koloru, jakim będzie grał
- jeśli nie dostawi, gra toczy się normalnie, jak w wersji SWAP 1
Gomoku znane jest także jako kółko-i-krzyżyk-do-pięciu rozgrywane na kartce papieru w kratkę.
©2008 marek futrega
Treść strony dostępna na jednej z licencji Creative Commons (by-nc). Dozwolony przedruk, o ile ma charakter niekomercyjny, podany jest autor i informacje o licencji.