˙RenLib˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙,*:H8m=i\wgu…‡˜§ƒ‚“”ľĂś¸ˇĆÉŞË˝ź­ťžŹŒzÔÄx ZnaleŸć wygranš białych. Postaw na A15, żeby zobaczyć wskazówkę Plik pobrano z adresu: www.gomoku.pl Opracował: yossarianwskazówka: Czarne majš dwie trójki, spróbuje je zablokować poprzez overline (zrobienie 6) a póŸniej zaatakuj uważajšc na VCF czarnych. postaw na B15 żeby zobaczyć rozwišzanie lub spróbuj sam.ł´Łsk‰>M;<79Zneutralizowaliœmy zagrożenie ze strony dwóch trójek. Jednakże czarne cišgle stanowiš dla nas zagrożenie - mogš postawić na i8 w wyniku czego powstanie układ 4x3. Istnieje 5 ruchów, które zablokujš to zagrożenie - f8, i8, i10, i6 oraz co może trudniej zauważyć i5. Po tym ruchu czarne nie majš vcf natomiast białe majš możliwoœć ataku na L2 i przejmujš inicjatywę.ŠCzarne muszš blokować zagrożenie 4x3 na polu L2. Wybierz dowolny blok, po którym chcesz zobaczyć wygranš białych.œ€ÜşĚěĘ@ş€ĘČŮ@̀Ť›şÜŘ@ÜĘŮČ@